22 липня Rockstar Games Workers Union написала, що провела першу в своїй історії зустріч із вищим керівництвом студії. Формулювання обережне — «крок у правильному напрямку» — але за результатами зустрічі сторони окреслили дорожню карту.

Профспілка сформулювала свої вимоги коротко: без кранчу, без ШІ, без звільнень, прозорість оплати. До цього переліку додаються оплата понаднормових, прозорість премій, гнучкий і віддалений формат роботи та захист від заміщення працівників технологіями. Раніше профспілка стверджувала, що кранч у розробників GTA 6 фактично «вшитий» у контракти.

Формального визнання від Rockstar профспілка поки не отримала — студія не пішла на добровільне визнання, і зараз триває процедура через законодавчий механізм. За описом самих учасників, це найбільша профспілка ігрової студії в Європі.

Чому це важливо саме зараз. До 19 листопада залишається близько чотирьох місяців — це той період, коли на великих проєктах традиційно починається найважчий етап. Розмови про можливий страйк ходять, але жодних конкретних кроків у цьому напрямку оголошено не було.

Для гравців найпростіший висновок такий: дата релізу поки не під загрозою, а сама наявність переговорів — це радше хороший знак, ніж поганий. Але наступні місяці варто відстежувати уважніше, ніж зазвичай.